ドラゴンアリーナを徹底解説❗️攻略のカギは❓

約2〜3週に一度開かれるドラゴンアリーナですが、皆さんドラゴンアリーナの攻略のコツをご存知でしょうか❓ドラゴンアリーナは日頃要塞戦など出来ない方でも、充分に楽しめるイベントになっております。
ワンダー戦争などを理解していない方は、要塞の取り方から増援の仕方を知る良いイベントです。

そんなドラゴンアリーナですが、理解が出来ておらず闇雲に要塞を占拠しておりませんか❓そこで攻略のコツをご紹介していきたいと思います。この記事を読んでもらえたら攻略のコツもわかり勝利することも可能でしょう。

では、解説していきます。

目次

ドラゴンアリーナの規則を理解をせよ

大まかなルールは下記の点です。

  • 拠点を占拠し、そのポイントで勝敗を決するイベント
  • 占領できる拠点は、「最の砦」「聖なる泉」「転送陣」「龍骨の遺跡」「哨戒」
  • 拠点は奪取を行った後3分間維持した場合、占領となる
  • 「龍品商隊」が占領された拠点を通った時に、占領しているギルドにボーナスポイントがもらえる
  • ドラゴンアリーナでは兵士は死亡しない
  •  戦闘終了時に、ポイントが高いギルドが勝利
  • 龍晶石は、アイテムと交換
  • エントリー受付開始までにお城レベル17以上のプレイヤーが30人以上所属していること
  • エントリ一時のギルドに所属をする必要がある。
  • エントリー受付開始後にギルドを変更すると参加できない
  • 医療所に負傷兵がいない
  • 城壁・罠が損傷していない
  • 軍隊が派遣されていない
  • 戦場から離れるとポイントは保管されるが再度入場できない
  • 戦闘中に負傷した兵は戦場から離れると全て治療される

以上が大まかなルールとなります。

簡単に言えばポイントを競うイベントになります。
よりポイントを稼いだギルドが勝利となります。

※ポイントを稼ぐには各要塞を抑えないといけないのが絶対条件です。

戦闘の流れ

入場後、ランダムで上か下かどちらかのスタート地点に転送します。スタート地点は保護地域です。
イベント開始までは待機時間になります。

下記大まかな流れです。

  • 転送と攻撃を行えない
  • マップを見たり拠点の位置を把握したりする事が可能

※この時に戦略を練っておきましょう。どこの拠点を担当するかなどチャットで確認しておくべきです。

初心者によくある失敗

イベント開始前、開始後は、ギルチャで主力メンバーが戦闘会議を始めます。初心者はわからないことが多いと思いますが、このタイミングで質問することは控えてください。主力メンバーの重要なコメントが流れてしまいますし、イベント中は誰も初心者の質問に答えている暇はありません。

チャットが落ち着いていて、返答が得られそうであれば質問しても良いと思いますが、そこは臨機応変に判断しましょう。基本的に初心者は何も言わずに、1兵だけ増援すれば問題ないです。

戦闘段階

大きくは3つのフェーズになります。

  • 哨戒と転送陣が開放され占領が可能
  • 聖なる泉、龍骨の遺跡と最の皆が開放され占領が可能
  • 龍昌商隊(キャラパン)が中心の龍炎の心よりランダムルートで進む

※レジェンドリーグでは「哨戒」は出現しません

離脱段階

イベント終了時の離脱になります。

  • 全ての拠点が保護状態に戻り、龍昌商隊も消失
  • ギルドポイントが高いほうが勝利
  • 一定時間が経過すると、自動的に所属王国に転送され、所属王国に戻る

拠点規則

拠点の規則は下記になります。

  • 拠点を奪取した後、3分間継続して防衛に成功すると占領
  • 占領成功後に毎秒単位で持続ポイントを得る

占領できる拠点は「最の指」「龍骨の遺跡」「聖なる泉」「転送陣」「哨戒」とあり、リーグによって数や配置が異なります。各提点の獲得ポイントは「ポイントについて」をご覧ください。

龍品商隊(キャラバン)

龍品商隊(キャラバン)の詳細は下記になります。

  • 龍品商隊は中心地地である「龍炎の心」よりスタートし「最の砦」に向かう
  • 龍品商隊が拠点に到達した時、戦闘中もしくは無人の場合、その場で停止
  • マップ上の龍品商隊が上限数に達した時新しい龍品商隊が現れない
  • 「最の砦」に到達すると消失し、新しい龍品商隊が出現する

 ※一度にマップに滞在でききるのはリーグランクにより異なります。
龍品商隊によって得られるポイントは「龍晶商隊について」をご覧ください。

ポイントについて

下記ポイントの詳細になります。

要塞名獲得ポイント数
最の砦ギルドポイント:6000
個人ポイント:1800
龍骨の遺跡ギルドポイント: 3000
個人ポイント: 1500
聖なる泉ギルドポイント: 3000
個人ポイント: 1500
転送陣ギルドポイント: 1200
個人ポイント:1200
哨戒ギルドポイント:1200
個人ポイント:1200
各拠点のポイント

下記主要拠点の詳細内容

  • 最の砦:ドラゴンアリーナにおいて重要な拠点
  • 龍骨の遺跡:占領するとギルドメンバー全員の軍隊攻撃力50%上昇
  • 聖なる泉:占領後にギルドメンバー全員の治療所の治療スピードを50%上昇

龍晶商隊について

龍品石を運ぶキャラバンです。龍炎の心から出発し、最の砦に向かいます。

下記キャラバン通過ポイント詳細

各拠点名獲得ポイント数
最の砦ギルドポイント:15000
個人ポイント:4000
他拠点ギルドポイント:9000
個人ポイント:3000
キャラバン通過時のポイント

占領した拠点を通るとより多くのポイントを得ることができます。

拠点の役割

ここでは、各拠点の役割について理解してください。
この役割を理解していないと格下相手にも負ける可能性があります。
拠点の重要度と一緒に解説します。

龍骨の遺跡=メイン砲台

メイン砲台の基準ですが、ワンダー戦争で要塞を奪取している方です。
当然ながらバランス装備が揃っていて、ワンダー研究も進んでいる方が対象になります。
望ましいバランスブースト値が700前後or750以上の方が対象者です。
(研究は進んでなくても問題ありません。)

龍骨の遺跡は先ほども述べたように、ギルドメンバー全員の軍隊攻撃力50%上昇します。
リーグによりますが、龍骨の遺跡を占拠するのとしないとでは、ブースト250%の差があります。

最の砦=砲台クラス

ポイントについてにも明記しましたが、最の砦は他の拠点と違いポイントに大きな差があります。
これを無視しては、いくら他の拠点を占拠しても勝利が難しくなります。
当然ながらバランス装備が揃っている方です。
望ましいバランスブースト値が600前後or650以上の方が対象者です。

聖なる泉=一般クラス

ポイントは龍骨の遺跡と同じなので、3番目に重要になる拠点です。
望ましいのは砲台クラスですが砲台が何人もいない場合は、一般クラス(バランス装備は整っている)の方に任せましょう。望ましいバランスブースト値が500前後or550以上の方が対象者です。

転送陣・哨戒=一般クラス

ポイントも低いので、砲台クラス以外の方で占拠するのが望ましいです。
バランス装備が整っている方が良いですが、一般クラスの方でも問題ありません。
望ましいバランスブースト値が400前後or450以上の方が対象者です。

戦略を理解し勝利せよ

ここからは、戦略について解説します。

ドラゴンアリーナの勝敗は参加人数で決まる❓と思っている方もいらっしゃるかと思います。
結論を言いますと参加人数で勝敗が決まりません❗️
あくまで、ポイントを競うゲームですので、人数による勝敗では決まりません。相手にポイントを稼がせなかったらいいだけの話です。

ですが、人数が多い方がより戦闘が優勢になるのが間違いありません。
先ほども言いましたが、ポイントを競うゲームですので人数より質を重要視してください。
そして戦略で効率よく勝つことで、勝利が出来ます。

拠点優先順位

格下以外の相手に闇雲に拠点を占領しても勝利にはつながりません。戦略を練っておくことが重要です。

まずは優先順位です。下記になります。

龍骨の遺跡最の砦>聖なる泉>転送陣>哨戒

では、それぞれの優先順位の詳細を説明します。

龍骨の遺跡

これは、言わずとも理解している方もいらっしゃると思います。
なぜかは、一番の要因としてギルドメンバー全員の軍隊攻撃力50%上昇です。

正直このブーストがないと同等か少し格上の相手にも勝てません。
まずはメイン砲台の方が占拠して守り切りましょう。
ポイントとしては、最の砦の次に重要になります。なので龍骨を抑えておけば、高ポイントの最の砦も奪取にも繋がりますので、勝利のカギとも言えます。

最の砦

高ポイントが貰える砦になります。
占領ポイント・キャラバン通過でのポイントが一番多いので、龍骨で得たブーストを活かして占拠することをおすすめします。格上相手だと龍骨の奪取は難しい場合は、龍骨を捨てて最の砦を優先して奪取することをおすすめします。
ですが、相手も無知ではないです。最の砦が重要ポイントを知っています。
なので、難しい戦いになりますが、占拠されずにポイントを取らせないのが攻略のコツになります。

聖なる泉

ここは意外と落とし穴になります。ポイントが最の砦の次に良い砦になります。
龍骨と同じポイント数になります。
ここを無視する方が多いので、龍骨・最の砦の次に注力して占拠しましょう。

転送陣・哨戒

勝敗が拮抗している時に抑えておきたい砦になります。ここも意外と落とし穴になります。
よく後回しにされますが、キャラバンが通過する時には必ず抑えておく拠点になります。
これで勝敗も決まると言っても過言ではありません。

エース砲台を遊ばせるな

ここからは攻略のカギを解説をしていきます。

今までの内容で役割分担は理解して頂いたと思います。登場しなかった、エース砲台をフル活用しましょう。メイン砲台の方は龍骨で拠点争いをして頂きますが、キャラバンが通過するポイントを特に最の砦に注力してエース砲台が敵の拠点を潰していき妨害していきます。

そうすることで、キャラバンによる高ポイントの獲得を妨害し、さらに自身で占拠することにより高ポイントを獲得できます。龍骨でエース砲台を待機するのは攻略のカギになりません。
相手拠点を潰す為にエース砲台が拠点潰しに回るのが攻略のカギになります。

エース砲台を遊ばせない❗️
これが攻略のカギになります。
望ましい人数は2人以上ですが、エース砲台が2人もいない場合は、1人で拠点潰しに回ってください。
エース砲台は大変忙しいですが、勝利の為と思って行動してください。

あと攻略のカギとして敵のNo.1クラスの砲台にエース砲台をぶつけて相手の動きを封じるのも戦略の一つです。
相手のエース砲台もキャラバン通過の為に妨害をしてきます。そこで、動きを封じる為にエース砲台をぶつけて動きを封じてください。そうすることにより、敵のエース砲台も身動きが取れなくなります。

なので、相手の意識を逸らしてる間にエース砲台以外の方がキャラバンを通る砦の確保を行ってください。
最悪、龍骨を取られてもポイント数で勝利します。

ドラゴンアリーナに望ましい人数は下記になります。

  • エース砲台=1人〜2人
  • メイン砲台=4人〜5人
  • 砲台クラス=3人〜4人
  • 一般クラス=6人
  • 球だし=15人以上

計約30人は最低必要になります。

積極的に各々が拠点獲得する

砲台ではないからと言って球だしに回る方も多数います。それは、止めてください。
拠点を取れてない状況下では、球だしに徹するのは得策ではありません。
積極的に拠点占拠に徹してください。
そうすることで、相手も身動きが取れず他の拠点に回る余裕がなくなります。

偵察を行って、「ここは抑えれそうだ❗️」などの拠点は存在します。
エース砲台が拠点潰しに回るのに指示を出したりします。その際に潰した箇所に回って占拠することで、エース砲台も立ち回りがしやすいです。

なので、各々が判断して協力することで勝利に一歩近づきます。

一度負けても二度三度とラリーを続けろ

相手が格上だからといって、一度で諦める方もいます。それは、得策ではありません。
何度も挑むことによって相手の兵数も減りブースト差が埋まる状況に陥ります。

しかも相手も何度も来られると身動きが取れず、その場に居座ります。
そうすることで、要塞を取ったり取られたりを繰り返し時間が過ぎていきます。

これも立派な戦略の一つです。

最の砦は最重要要塞ではない

よく勘違いされるのは、ポイントの高い最の砦を優先する方がいます。確かにポイント争いのイベントですので最重要箇所ではありますが、先ほども述べたように拠点潰しを仕掛けてきます。

相手もバカではありません。高ポイントの最の砦は抑えてきます。そこに注力しすぎて他をおろそかにするのは、勝利のカギではありません。重要なのは、拠点数を多く占拠することです。

最の砦を占拠難しいのであれば、「聖なる泉・転送陣・哨戒」を抑えるなどして
ポイントに差をつけさせないことです。

まとめ

  • ドラゴンアリーナの規則を理解
  • 戦闘の流れを把握する
  • 拠点の役割を決める
  • 戦略を理解する
  • 拠点優先順位
  • エース砲台を遊ばせるな
  • 積極的に各々が拠点獲得する
  • 一度負けても二度三度としつこくラリーを続けろ
  • 最の砦は一番ではない

以上を踏まえて戦略を練って勝利へと導いてください。ちなみに私はドラアリは大嫌いです(笑)

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この記事を書いた人

ニックネーム:黒兎【クロ】
ローモバ歴:約4年・2017年頃開始
引退時期:2021年12月
元所属ギルド:KXD・KXR創設者
活動内容:ミラティブでの生配信・動画作成・攻略記事ブログで活動
引退理由:プライベートが多忙になり、ローモバが出来ない状況で引退

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